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战士升级是什么?

    答案: 本文由小编厚芸菡法师单挑那么弱为何依旧有很多人喜欢对于早期传奇私服这款游戏一直以来都是以三职业来制衡游戏的,虽然后来出现了很多sf也打造了很多的其他职业,但是玩家们最喜欢的依旧是三职业的传奇游戏,然而这三个职业中战士最为氪金,可谓是不花钱压根没法玩的一个职业,道士相对于柔和,柔和到只能打打辅助,打架不行基本杀不了人,但是道士的优点就在于他能够挂机升级,对于法师其实一直以来都饱受着很大的争议的,有的玩家认为法师血少伤害一般没有什么可玩性,但是有的玩家最喜欢法师这个职业,特别是攻城战中还能看见大量的法师去攻城。其实对于沙巴克我们都很清楚,那种战争非常混乱,稍有不慎就会被击杀,而血量少的法师更是在这场沙巴克战争里面很难有立足之地,但是却有精明的玩家想出来一种很强大的防守战略,那便是法团,没错就是由很多法师组成的一个后盾,一般攻城的时候法师都会被道士和战士给保护起来,因为法师有超远距离的攻击范围,一般很难能够打破这个防守 本文由小编双水蓉道士这件常见装备能把法师欺负哭对于70后到90初的游戏爱好者,如果问他们哪款是他们最先接触,印象最深的网游,我想大部分都会投给传奇私服一票吧。如今来看,传奇的画质的确十分粗糙,玩法上也算不得多彩,但对于一款将近20年的上古游戏,的确不应该有太多苛责。传奇游戏中有很多经典的设计,比如属性小数值的装备系统,装备的极品设定,尸王殿等地图让人拍案叫绝的进入方式等。但我觉得最精彩的还是经典的3职业设计,各有分工,各有优劣,各有作用,组合起来有配合,起冲突时有克制,给以后的游戏很多的借鉴。关于3职业相克,大体规则是,战士克制法师,法师克制道士,道士克制战士。这种克制需要太多的限制条件,所以在实战中并不太适用,仅是游戏设计者当初的设计思路。比如新手7级左右,法师有了火球术,可以任意欺负其他职业,17级有了雷电更是起飞,但到了25级左右,法师能让道士的毒符打到怀疑人生。游戏后期,到了40级左右,在技能全,装备选择多的情况下,